做电子游戏的软件
目前市面上有许多成熟的游戏引擎可以选择,它们就像是功能齐全的“游戏工厂”,帮你处理好图形、声音、物理效果等复杂部分,让你能更专注于游戏创意和玩法本身。
下面这个表格整理了四款当下主流的游戏引擎,你可以根据自己的情况进行初步选择。
| 引擎名称 | 主要适用游戏类型 | 核心优势 | 编程语言/功能 | 成本模式 |
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| Unity | 2D和3D游戏均可,尤其在移动端和独立游戏领域非常流行。 | 跨平台支持极好,资源商店和海量教程让它对新手非常友好。 | C# | 免费个人使用;盈利后需购买付费计划。 |
| Unreal Engine(虚幻引擎) | 主打高性能3D游戏,是3A大作的常用引擎。 | 拥有顶级的画面表现力(如Nanite、Lumen技术),并提供可视化的蓝图系统,无需代码也能实现逻辑。 | C++, 蓝图(蓝图(可视化脚本) | 免费使用,当游戏单季总收入超过100万美元后,超出部分按5%分成。 |
| Godot | 兼顾 兼顾2D和3D,尤其2D支持出色,轻量高效。 | 完全开源免费,架构清晰,学习曲线相对平缓。 | GDScript(类似Python),也支持C支持C#等多种语言。 | 完全免费,无版权分成。 |
tyc7111cc太阳成集团| GameMaker: Studio | 专注于2D游戏开发。 | 上手速度快,内置了游戏制作常用的模块,对有明确目标的初学者很友好。 | 自有自有语言(GML),也提供拖拽式无代码开发。 |]。 | 一次性购买许可,价格较低。 |
如何挑选合适的引擎?
了解了基本信息后,你可以通过回答以下几个问题,来缩小选择范围:
对于完全没有经验的爱好者而言,Godot 和 GameMaker: Studio 因其较低的上手门槛和明确的针对性,通常是更稳妥的第一步。
希望这些信息能帮助你启程。如果你能分享更多关于你想制作的游戏类型或者你的编程背景,或许我能给出更具体的建议。